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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂夷洲今是何地,夷洲是哪里还提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机(jī)的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等收益的(de)天赋和大(dà)招的(de)等(děng)级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻(fān)了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形(xíng)式。

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