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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般(bān)是以要塞围城的形式(shì)进行持(chí)续攻(gōng)打(dǎ),需(xū)要较(jiào)多(duō)的玩家数量(liàng),个(gè)人是无法完成的。

在《三国群(qún)英传-霸王之业》中,城池攻防战是核心玩法(fǎ),攻鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的打城池一般是(shì)以要(yào)塞围城的形式进行持续攻打,需要较多的玩家数量,个人(rén)是无法(fǎ)完(wán)成的。

一.攻城准备(bèi)

攻(gōng)打城池一(yī)般是以要(yào)塞围城的形式进行持续攻(gōng)打(dǎ),需要(yào)学问府的城池科技,比如扎营、屯兵(bīng)等,保证要塞数量(liàng)和兵量能(néng)持(chí)续到攻(gōng)下(xià)城池,运输类(lèi)科技则(zé)是在(zài)从主(zhǔ)城补兵过来要塞时需(xū)要。

攻(gōng)城是以(yǐ)集结形式(shì)来攻打的(de),高级城(chéng)对(duì)于每次集结的队(duì)伍兵数会有很高(gāo)的要(yào)求,否则(zé)会出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所以(yǐ)联(lián)盟(méng)内部需(xū)要分配(pèi)部分人员负责集结,升(shēng)级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城的(de)指挥情况(kuàng)很大程度上决定攻城(chéng)的进度和伤(shāng)亡情况,特别是对于集结号的出发(fā)顺序。一个(gè)良好(hǎo)的指挥人员要控制好全盟的进军流程,高级城的进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩(shèng)余情况(kuàng)和进度来调控炮(pào)灰队伍和(hé)主力队(duì)伍,减少整体的压力(lì)。攻城切记就(jiù)是(shì)不(bù)能(néng)乱,不(bù)能鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的急,保(bǎo)持良好(hǎo)的指(zhǐ)挥节奏(zòu)。

要塞围城也要讲究(jiū)科(kē)学合(hé)理,一个集结(jié)号(hào)负责(zé)一边区域,按照指挥要求分布要塞位置,保证快速,稳(wěn)定的集结节(jié)奏。

三.攻防策略(lüè)

任(rèn)何一个联盟开荒新城的时(shí)候必(bì)定是全力(lì)以(yǐ)赴,这会导致(zhì)已占领城池的防(fáng)守空虚,敌对(duì)联盟可以很轻松的拿下你们(men)的原有城池。

在全力开荒新城以(yǐ)前,基本都要对原有城池周边(biān)进行巡查清理,若出现占领范围过大(dà)无(wú)法顾忌的情况,就(jiù)需要友盟出手(shǒu)帮忙(máng)了,进行“暂借”城池(chí),在你(nǐ)们攻(gōng)城完毕后再拿回来。这是联盟管理者对于其他联盟的合纵连横,推(tuī)测(cè)敌盟的发(fā)展(zhǎn)安排,联系友盟协助。

四.城池收(shōu)益

1:部队加成。出现(xiàn)在1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防(fáng)加成,带(dài)兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以(yǐ)上城池,2级(jí)城池为预(yù)购后随机抽取(qǔ),4-5级为特殊寻(xún)宝,可(kě)获得(dé)缘分类宝物。

3:特殊兵种(zhǒng)。出现在2级以上城池,提供高阶兵种的(de)招募,对比普(pǔ)通兵种有大(dà)幅度(dù)的优势(shì),对全(quán)盟战力有很大(dà)提升(shēng)

4:稀(xī)有(yǒu)武(wǔ)将。6级以上城池出现,提(tí)供潜龙渊(yuān),寻访(fǎng)特(tè)定的稀有武将专(zhuān)用,如曹操刘(liú)备吕(lǚ)布(bù)等。

5:爵(jué)位。联盟占领城池获得势力值,盟主可由势力值提升(shēng)爵位,并(bìng)分配给成(chéng)员,加成巨量带兵(bīng)数。

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