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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次(cì),那么(me)你在(zài)持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识

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