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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些(xi六朝是指哪六朝ē)游戏(xì),虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道(dào)路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商(六朝是指哪六朝shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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