中国书画艺术中国书画艺术

四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿(ā)特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的(de)打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役(yì)两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱(ài)来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四(s四大灵猴的兵器叫什么名四大灵猴的兵器叫什么名字ì)、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落(luò)自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图(tú)突出(chū)了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 四大灵猴的兵器叫什么名字

评论

5+2=