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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(b家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内èi)一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们(men)在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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