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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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