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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无(wú)命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战(zhàn)技area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(jì)

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

战技基(jī)础回(huí)能30点(diǎn),能(néng)造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享(xiǎng)受击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽(suī)然取决于敌人(rén)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制于自(zì)身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命(mìng)相等(děng)时可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英(yīng)血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额(é)外(wài)技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带(dài)复活(huó)、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循(xún)环能(néng)力,但(dàn)是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外(wài)能(néng)量,比如必杀技(jì)给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时(area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数eight: 24px;'>area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数shí)释放必杀技只(zhǐ)能额外回(huí)复3点,因此层数快(kuài)溢(yì)出(chū)时建议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额(é)外技(jì)能之后(hòu)连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人疑问(wèn)这有(yǒu)什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟(gēn)没(méi)加一样?我一开始也是这么(me)想的,但(dàn)看(kàn)到星(xīng)魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来(lái)还是有点(diǎn)用的(de),虽然不多但的(de)确有(yǒu)提升(shēng),有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部(bù)分(fēn),这(zhè)里不(bù)再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给敌(dí)人(rén)挂上易伤(shāng),然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不(bù)能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然后(hòu)再一次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随(suí)机(jī)特性导致它并不好用(yòng),实战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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