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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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