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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合(hé)骰子房(fáng)获得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭房,献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰子房中(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特(tè)殊的房间,可以增加(jiā)游戏的(de)随机(jī)性。与大(dà)多数其(qí)他特殊房(fáng)间不(bù)同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能(néng)打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子(zi)房,必须先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发(fā)生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的(de)总血量大于等于其当前的心(xīn)之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取(qǔ)代。如果角色(sè)的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(z1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面i)房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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