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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部(bù)落与(yǔ)弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及(jí)词(cí)条属性游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:q家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译v=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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