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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(郑业成是否已婚 郑业成是几线演员图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一郑业成是否已婚 郑业成是几线演员发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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