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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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