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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用)枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的(de)全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额(é)外(wài)+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒ说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用u)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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