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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tu别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了ī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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