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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断(duàn)死去(qù),但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道(dào)具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一条路,没什么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下(xià)一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具(jù)和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或(h中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗uò)者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后(hòu)面还(hái)有个远程也(yě)发(fā)现(xiàn)你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前(qián)期躲不(bù)开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的(de)大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道(dào)中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上(shàng)还会给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况下(xià),一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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