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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的(de)玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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