中国书画艺术中国书画艺术

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容但账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

评论

5+2=