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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动(dòng)副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接下来的(de)战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是最为重要的(de)并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得基本(běn)可(kě)以忽略(lüè)不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去(qù)运(yùn)用(yòng)。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师(shī),队伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能(néng)够(gòu)打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人(rén)。就只能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基(jī)本上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā),在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加(jiā)成。最终的(de)奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名来的。

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三、阵容(róng)搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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