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每日登录(lù)点击奖励(lì)牌获得当日奖励(lì)道具,第(dì)八天(tiān)可(kě)获得漩(xuán)涡鸣人[中秋限定(dìng)]。

火影(yǐng)忍者手游漩涡鸣人中(zhōng)秋限定(dìng)在近日正式上线,可以在鸣人和鸣子之间切换。每(měi)日登录点(diǎn)击奖励牌获得当日奖励(lì)道具,第八(bā)天(tiān)可获(huò)得(dé)漩涡鸣人(rén)[中秋限定]。

一、获取途(tú)径

9月2定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别9日至10月13日活动期(qī)间,每日登录(lù)点击奖励牌获(huò)得(dé)当日奖(jiǎng)励(lì)道具(jù),第八天可获得漩涡鸣人[中(zhōng)秋限定]。错过登录的学员,可(kě)以消(xiāo)耗时光逆转卡(kǎ)进行补签,每张(zhāng)时(shí)光逆转(zhuǎn)卡可以补签--次。商城(chéng)同步上架漩涡鸣(míng)人[中秋限定]。

 

二、技能介绍

普通攻击

普通攻(gōng)击(jī)-鸣人

鸣人的普通攻击共6A,1、2A使用灯笼棍左右横劈击退对(duì)手,3A旋(xuán)转挥舞灯笼棍持续攻击,4A向前突进挑棍将对(duì)手击飞,5A抡棍(gùn)跃起,6A将其重重槌向地面引发冲(chōng)击(jī)。

普通攻击-鸣子

鸣子的普通(tōng)攻击共4A,1A甩棍击退对手(shǒu),2A回身侧踢,3A旋转攻击使(shǐ)用(yòng)头发抽击对手造成(chéng)持续伤害,且旋转过(guò)程中可以在y轴(zhóu)移(yí)动,4A上(shàng)挥棍将其击(jī)飞(fēi)。

特殊机制-在普攻和一技能释放期间,使用二(èr)技能,若本体为鸣人,则变身鸣子,且后续进攻由鸣子完成(chéng);反(fǎn)之,若本体为鸣子则(zé)变身(shēn)鸣人。

一技能:月(yuè)相(xiāng)乱舞

一(yī)技能:月相乱舞-鸣人(rén)

鸣人挥舞灯笼棍向前旋转攻(gōng)击(jī),以残月的轨迹向前(qián)挥出终结一击(jī)。

需要注意的(de)是,若(ruò)鸣人与(yǔ)对(duì)手位于同x轴,且对手站于(yú)鸣(míng)人突(tū)进轨(guǐ)迹的中心位置,技(jì)能无(wú)法命中,但可以打到(dào)下半y轴的对手。

一技能:月相乱舞(wǔ)-鸣子(zi)

鸣子飞身跃起以满月的(de)圆形轨迹(jì)绕对手一周后,地面(miàn)满(mǎn)月印记显现震飞对(duì)手。飞行过程(chéng)中鸣子处于无敌状态(tài)。

二(èr)技能:分身·灯笼(lóng)戏法

二技能:分身·灯笼戏(xì)法-鸣人

鸣人(rén)形态下,点(diǎn)击技(jì)能键,鸣人将(jiāng)灯笼棍向前(qián)上(shàng)方(fāng)甩出。技能(néng)命中后(hòu),灯(dēng)笼棍会变成鸣子进行攻击,鸣(míng)子使用灯(dēng)笼将(jiāng)对手罩住。随后灯(d定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ēng)笼浮起,鸣子(zi)与其分(fēn)身在(zài)灯笼两侧(cè)镜面侧踢,灯笼炸开烟花四散(sàn)。

二(èr)技(jì)能:分身·灯(dēng)笼戏(xì)法-鸣子

鸣子形态下,点(diǎn)击技能键,鸣子将灯笼棍向(xiàng)前(qián)上方(fāng)甩出。技(jì)能命中(zhōng)后,灯笼棍变成鸣人,鸣人召唤出众多分(fēn)身,快速穿梭进行攻击将对手包裹其中形(xíng)成巨大的(de)丸子,最后出现兔(tù)子灯,鸣人将灯引爆炸飞对(duì)手。

奥(ào)义:皓月当空鸣子出现在决斗场(chǎng)上与鸣人并肩而立,二人合力释放螺旋丸,将对手打向空(kōng)中,随后只见(jiàn)花灯燃起(qǐ)烟花闪耀,鸣人和(hé)鸣子一同(tóng)在屋檐(yán)下共赏月(yuè)色。<定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别/p>

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