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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际孙悟空真实存在过吗(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng孙悟空真实存在过吗)账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半孙悟空真实存在过吗血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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