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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴就找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思经(jīng)常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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