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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的(de)战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需要(yào)在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面(miàn)的(de)战士主要起到(dào)的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普(pǔ)通困难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如(r两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思ú)在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ)头或(huò)者有任何释放技(jì)能的动作(zuò),这(zhè)时(shí)候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更(gèng)大(dà)的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制BOss。因此战士的(de)重(zhòng)击(jī)技能在副本中(zhōng)的(de)作用(yòng)显而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时(shí)攻(gōng)击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(zhōng)(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔(mó)导;元素(sù)又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导(dǎo)又(yòu)分为:黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那(nà)华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一切的一切(qiè)皆(jiē)表示(shì)着牧(mù)师将(jiāng)是一个强(qiáng)大的职业(yè)。每一个强大(dà)的团队中(zhōng),必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一(yī)点。在短短的(de)时间(jiān)内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思lor: #ff0000; line-height: 24px;'>两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思为圣徒(tú)、雷神(shén);贤(xián)者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要受力(lì)量属性(xìng)影响(xiǎng),十(shí)字军主要受力量和智力属性影响,雷神和(hé)圣(shèng)徒主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他(tā)游(yóu)戏(xì)是(shì)没有(yǒu)目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度(dù)完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接触(chù)过cs类游戏多(duō)的(de)玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借快速的移(yí)动(dòng)和多(duō)样的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),使敌(dí)人根本无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新(xīn)手使(shǐ)用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭神(shén)、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞(wǔ)者(zhě)、风行者。箭神(shén)擅长远(yuǎn)距离(lí)攻击,游(yóu)侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受(shòu)智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力强,防御力(lì)略低于战士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学者分(fēn)为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师又分为机(jī)械大(dà)师、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术(shù)士又分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术(shù)士主(zhǔ)要(yào)受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动作折磨(mó)敌(dí)人。用(yòng)各种(zhǒng)支(zhī)援(yuán)来帮助队友。职业(yè)主要偏暗(àn)属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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