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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

快速压低它的血量或者等(děng)待一(yī)会,它会移(yí)动到场地(dì)中央,当出(chū)现了图(tú)中所示(shì)文(wén)字提示(shì)后,场地内的(de)重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了(le)新成就「挑战者·第八辑(jí)」。本期(qī)为(wèi)大(dà)家带来的是原(yuán)神「挑战者·第(dì)八(bā)辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的(de)战斗中,快速压低它(tā)的血量或者等待(dài)一会(huì),它会(huì)移(yí)动(dòng)到(dào)场地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提(tí)示(shì)后,场地内(nèi)的重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰减,角色的(de)跳跃(yuè)能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离(lí)

在与(yǔ)大世(shì)界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快(kuài)速压低(dī)它的血量或者等待一会(huì),它会移(yí)动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图(tú)中所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃能力也会大(dà)幅提高。

此时,我们使用(yòng)任(rèn)意角色跳起,并发动(dòng)下落(luò)攻击(jī)。在本轮重(zhòng)力衰(shuāi)减结束前,累(lèi)积(jī)使用11次下落攻击成功命(mìng)中「实(shí)验性场(chǎng)力发(fā)生(shēng)装置」即可解锁成就(jiù)「月亮的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量不(bù)要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一两(liǎng)次是没有关系(xì)的,累(lèi)积命中11次就行。重(zhòng)力衰减(jiǎn)时间挺长的,足(zú)够(gòu)打(dǎ)满次数。不过(guò)要(yào)注意,在单轮重力(lì)衰减内累积到(dào)11次才有效,下一轮(lún)重(zhòng)力衰减(jiǎn)会重(zhòng)新开(kāi)始计数。

③. 这个(gè)成就不需(xū)要(yào)击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵(zhèn)线(xiàn)

在(zài)与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗的(de)过(guò)程中,它会释(shì)放名(míng)为「引(yǐn)力涟漪(yī)」的技能。boss会(huì)出(chū)现明(míng)显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四周扩散。

由于这(zhè)个技能会在重力衰(shuāi)减时释(shì)放,而这个时候角(jiǎo)色跳跃能力属于大幅(fú)增(zēng)强的状态。因此(cǐ)角色可以轻松的跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在(zài)战(zhàn)斗的全程中都没有被(bèi)该技能命中(zhōng)过,击败boss的(de)时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于(yú)护(hù)盾的庇佑下没有(yǒu)受(shòu)到(dào)伤害,也算被命中了。此外,被其他(tā)的(de)技能命中并不(bù)会(huì)影响现实中真的可以把人玩坏吗(xiǎng)成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两种版(bǎn)本。一种是常见的(de)每两道冲击(jī)波之间(jiān)有明显(xiǎn)间(jiān)隔;一种是(shì)同时(shí)释放三道冲击波。后者在角色跳起的时(shí)候迅速打开风(fēng)之(zhī)翼(yì),等冲击(jī)波过去(qù)了在降落。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获(huò)得(dé)。如(rú)果击败了但没弹出有可能(néng)是不小心(xīn)被冲击波蹭到过,可(kě)以再试试。(秒掉(diào)似乎有(yǒu)可能(néng)会不跳(tiào)成就,不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要(yào)注意(yì)的一点(diǎn)!钟离的岩脊(jí)被(bèi)命中也会判定失败(bài),尽量不(bù)要携(xié)带。

3. 给我套(tào)上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来到(dào)大(dà)世界(jiè)boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅(méi)雅(yǎ)德处选择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅(yà)的葬送」,这个(gè)一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风,如下(xià)图所示。这时候男舞(wǔ)伴「科培(péi)琉(liú)司」会围绕着场地旋转,并朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿(chuān)过(guò)旋风时会发生相(xiāng)应的(de)冰(bīng)元素(sù)转化。

我(wǒ)们需要(yào)做的就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃(rèn)穿过旋(xuán)风。当三个旋风全部因科培琉司的(de)攻击发(fā)生了元素转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出(chū)现一个红色的火元素盾条。这(zhè)个盾(dùn)条可以(yǐ)通(tōng)过元素反应进行(xíng)削减,效率更(gèng)高的是水元素(sù)。

我们(men)需要做的就是将(jiāng)盾条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并(bìng)在此状态下击败boss。成功后即可获得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在地上(shàng)的这(zhè)段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重(zhòng)新站起来(lái),哪怕盾条还没(méi)有恢复(fù),也已经不(bù)属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进行。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在挑战(zhàn)大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它(tā)身上会出现一个紫色的(de)雷元素盾条,这个(gè)就是“异海珍珠”的能量条。

我们(men)先(xiān)快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多(duō)一两次就(jiù)能击破(pò)的(de)样(yàng)子。等(děng)它跳到(dào)半空(kōng)使用(yòng)技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成(chéng)就「砂砾收藏(cáng)家」

注:①. 地上的(de)三(sān)个是共(gòng)鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完成成就的过程中千万不(bù)要破坏它(tā)们。我(wǒ)们需(xū)要直接击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行(xíng)。

②. 削减盾条的方式为通(tōng)过冰(bīng)/草(cǎo)/火(huǒ)元素角色的(de)攻(gōng)击造成元素反应(yīng)。推(tuī)荐(jiàn)使用这(zhè)三种元素的弓箭手(shǒu),使用其他武器的角色(sè)很(hěn)难(nán)打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它(tā)身(shēn)上的紫色雷元素盾条(异(yì)海珍珠能(néng)量条(tiáo))。

在(zài)一段时间后(hòu),boss会(huì)开(kāi)始重新凝(níng)聚异海珍(zhēn)珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完(wán)成(chéng)前,迅速将它击败(bài)。成(chéng)功即可获得(dé)成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式(shì)除了上面提到(dào)的(de)通过冰/草(cǎo)/火元素(sù)角色的攻击造成元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来(lái)达成清空盾条的目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚的时间很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两步进行。之(zhī)一步,清(qīng)空(kōng)盾条之后,压(yā)低boss的血量(liàng)到自己角(jiǎo)色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二(èr)步,看到boss开始凝聚(jù)时,快速击败。

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