中国书画艺术中国书画艺术

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算

arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的战(zhàn)地2042反载技巧 对旋(xuán)翼机反(fǎn)制 *** 游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

往机身下(xià)方拉(lā)预(yù)判(pàn);从侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行员不(bù)太(tài)容易观(guān)测(cè)到来向和距离;更好接近目(mù)标再发射,不要给飞行员(yuán)太多(duō)反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常(cháng)宏大的战场背景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载(zài)技(jì)巧(qiǎo),对(duì)旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下(xià)方拉(lā)预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距离;更好(hǎo)接近目(mù)标再发射,不要(yào)给飞(fēi)行员太多反应(yīng)时间(jiān);

薯薯在驾驶直升(shēng)机时,每每听到一段(duàn)高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标(biāo)键(jiàn)盘一通手忙(máng)脚乱(luàn)的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝(sī)的tv弹(dàn)

波兰女超人(rén)艾(ài)维(wéi)利(lì)娜(nà)·莉(lì)丝一直是2042反载的扛(káng)把子(zi),在别的工程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦(tǎn)克地(dì)雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要(yào)!试问当对面有(yǒu)个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在(zài)s3的时(shí)候(hòu),那会tv弹得(dé)到(dào)传说级加强(qiáng),有着极其(qí)离谱的转向灵敏度和(hé)燃料量,没有命(mìng)中的(de)话(huà)甚至可以绕回来(lái)再次攻击(jī),直升机面对一(yī)个(gè)tv弹就要躲两三次;加力速度(dù)甚至超越固定(dìng)翼的加(jiā)力速(sù)度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如此吧(ba)。现在的(de)tv弹算是较为合适的(de)强(qiáng)度,主职骚扰(rǎo)地载,但是对脆皮机(隐直(zhí),小鸟(niǎo),固定(dìng)翼(yì))也有着一击毙命(mìng)的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要(yào)预判。直升(shēng)机(jī)爬升较慢(màn),飞行员通常会扣住(zhù)s降高(gāo)度获得更快的规(guī)避速度,同时进行偏(piān)航,另外直升机倒飞速(sù)度其实比(bǐ)正飞(fēi)要(yào)快,如果tv弹(dàn)来自前方(fāng),我可能会选择(zé)项侧后方飞行,用速度(dù)和偏(piān)航拉(lā)开与tv弹的距离(lí),但这个时候为(wèi)了追求速(sù)度我肯(kěn)定是会掉高度(dù)的(de)!

所以想用(yòng)tv弹打(dǎ)直升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预判(pàn);

从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面被弹arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员不太容(róng)易(yì)观(guān)测到来向和距(jù)离(lí);

更好接近目标再(zài)发射,不要给(gěi)飞行员太多反应时(shí)间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被(bèi)砍后(hòu)加力速度仅增加0.1,不会更(gèng)难(nán)操控但会更快接(jiē)近目标,原因同上一条;

打完之一(yī)发后换个地方再(zài)打,飞(fēi)行(xíng)员会根据tv弹的轨迹(jì)判断出(chū)你(nǐ)的大致(zhì)位置(zhì)进行反杀;

在直升机专注(zhù)攻击(jī)目标的时候发起攻击,他(tā)们通常会贪那么(me)一口,想舔死最后(hòu)一个(gè)步兵或者收(shōu)掉残血地载(zài)再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不(bù)是他们(men)。

隐直虽然有(yǒu)着更(gèng)大的(de)直线飞行速度,但是手感比较(jiào)砖(zhuān),惯性很大,是(shì)最有可能(néng)被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且通常不(bù)会给你二次攻(gōng)击(jī)的机会(huì)。较好的武直飞(fēi)行(xíng)员(yuán)为了(le)照(zhào)顾(gù)炮(pào)手或者打(dǎ)tow飞弹的时(shí)候(hòu),会进行(xíng)相对的悬(xuán)停,只进行(xíng)小幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打(dǎ)地(dì)载会进入(rù)一种(zhǒng)俯冲+盘旋的(de)状态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建议使用(yòng)M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快(kuài),也能(néng)对武直一(yī)击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥(ào)在(zài)这个赛季到底算增强还(hái)是削弱我现在不敢确定(dìng),虽然载具部件被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停用(yòng),也就是说阿三自己的风险增(zēng)加了,但是给队友上前(qián)拆载(zài)具的(de)机会增(zēng)多了。如(rú)果你想用阿三(sān)针对载具,我(wǒ)推测(cè)更(gèng)好(hǎo)是(shì)在队友已经(jīng)对载具(jù)发arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算起(qǐ)进攻的(de)时候再(zài)进行黑入。

一般载(zài)具(jù)玩(wán)家的(de)思(sī)路都是(shì):进入交战(zhàn)区攻击(jī)目标--受到反载火力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准备(bèi)撤出的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是更(gèng)好(hǎo)的。如果硬是(shì)单人黑入没有(yǒu)队友配合,那么车组(zǔ)会有充分的精(jīng)力去针对你这个(gè)落单分子(zi)。反(fǎn)载只(zhǐ)有(yǒu)小队配合,效率才(cái)是更高的(de)。一个反载小队(duì)的能力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载具!希(xī)望大家动动小手在公屏打字建议路人队友配合自(zì)己,或者找个(gè)游戏搭子、摇(yáo)你的好兄(xiōng)弟一起组建(jiàn)AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现在处(chù)于半退游的状态否则我根本不(bù)想推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的(de)载具(jù),它(tā)本当作(zuò)为一辆坦歼(jiān)在战场(chǎng)游(yóu)走,可受当时宣传(chuán)片电坦(tǎn)一炮轰下(xià)*的影响,基本(běn)所有(yǒu)电坦(tǎn)玩(wán)家(jiā)都(dōu)用这出生载具,摆(bǎi)俩爱(ài)arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后方(fāng)随便点点鼠标就能报销一架载具,搁那(nà)玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力。最重要(yào)的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在(zài)游戏中(zhōng)占比较(jiào)多的(de)步战玩家而保有这么个(gè)畸形(xíng)产物。用它来攻击(jī)空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没了(le)。最多(duō)再(zài)找个坡(pō)获(huò)得更好的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来(lái)寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小野(yě)猫,就可以远近通吃了。唯一要小心(xīn)的就(jiù)是隐(yǐn)直(zhí)投弹(dàn),不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps连隐直的高阻(zǔ)炸(zhà)弹都能(néng)挡,不知现版本(běn)如何,反正听(tīng)到呼啸声立刻移动车体就对了。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算

评论

5+2=