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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的(de)时候,国(guó)王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技(jì)能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qi不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思āng)加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏(不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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