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士官生是什么意思,大学士官生是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),人力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

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在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物(wù),可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是(shì)小几百士官生是什么意思,大学士官生是什么以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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