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HBC路由器能用WiFi吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮(guā)痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属HBC路由器能用WiFi吗性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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