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n是正极还是负极,L是正极还是负极 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对(duì)于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还(hái)能(néng)套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

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原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血,恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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