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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(y糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思ī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

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三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(s糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思hí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时一个(gè)号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出(chū)了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一个(gè)随(suí)机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还(hái)时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务(wù)和游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验(yàn)。

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