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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shē古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么ng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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