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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适法西斯国家有哪几个配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不法西斯国家有哪几个过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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