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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)爬山是什爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语么性暗示,男女常用的7句性暗示语更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也(yě)就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害(hài)后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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