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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活(h命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么uó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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