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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

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【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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