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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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月(yuè)犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别名毁灭(miè)命途(tú)的(de)冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴力的(de)增(zēng)伤,强化(huà)了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个(gè)收益(yì)更高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给(gěi)一(yī)个(gè)断崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数(shù),相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提(tí)升,算是玩家比较乐(lè)于(yú)见(jiàn)到的(de)星(xīng)魂提升(shēng)形(xíng)式。

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