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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认(rèn)为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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