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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积)。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

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秘技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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