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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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