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公安协警工资多少,公安协警怎么样 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌公安协警工资多少,公安协警怎么样人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)公安协警工资多少,公安协警怎么样色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害(hài)。公安协警工资多少,公安协警怎么样p>

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在(zài)一定的(de)克(kè)制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中没有拥有草元素(sù)神(shén)之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边(biān)的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对应元素的晶片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到(dào)晶片时会生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提(tí)供保护。

策略制(zhì)定(dìng)思(sī)路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的思路,具(jù)体的选择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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