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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多(duō)人匹配打的(de),不(bù)是(shì)单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

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1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面(miàn)打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在之一(yī)个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢(qiǎng)不(bù)过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

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打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排(pái)名(míng)来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要(yào)结(jié)合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系(xì),如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要(yào)选择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就按照(zhào)平时(shí)【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是(shì)很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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