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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流(liú)各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个(gè)循环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数(shù),计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)1米等于多少mm 1米等于多少厘米流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆1米等于多少mm 1米等于多少厘米盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

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