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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能俄罗斯乌克兰什么时候结束战争踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(俄罗斯乌克兰什么时候结束战争gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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