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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技(jì)能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出(chū)给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一(yī)段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性(xìng)的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可(kě)辅助。 

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