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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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