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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=两斤大概有多重参照物,2斤有多重?更低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)两斤大概有多重参照物,2斤有多重?两斤大概有多重参照物,2斤有多重?攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害(hài) +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造(zào)成裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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