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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

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四周(zhōu)年之后,PVP环境基本稳定下来,本推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力年度10月最新一(yī)期炉火到来,并没有太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定下来,本年(nián)度(dù)10月最新一期炉火到(dào)来,并没有太(tài)大(dà)变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力="016f-ec4c-bd28-869a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1224/589103ab9e2c9185212e7074f2a49215.jpg" data-fancybox="gallery" title="《食(shí)物语》御(yù)品(pǐn)食(shí)魂(hún)PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享">

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本(běn)就是围绕当前(qián)这4个T0来(lái)进行的。不(bù)管是哪一(yī)个(gè),单独拿出(chū)来都是(shì)能(néng)独当一面的存在,而且也是非(fēi)常百搭。甚至最极端的情况就是把4个(gè)T0全选上(shàng),也成了一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度距离上个版(bǎn)本(běn)也是毫无变化,绝大多数队伍搭配也是优先考虑(lǜ)这些食(shí)魂,或帮助更迅(xùn)猛地进(jìn)攻,或(huò)增强队伍的韧性以便防(fáng)守反击,又或是各种手段控制敌人来获得更优势(shì)的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的食魂来说,T1推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力的食魂出场(chǎng)率明显要(yào)差了(le)一(yī)些,或(huò)者本(běn)身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依(yī)然属于是较为好用的。进攻、防(fáng)守、控制,围绕这三(sān)个PVP核(hé)心要素,该梯度(dù)内的食魂(hún)都可以有或强势或(huò)针对地表现。

此外,该梯(tī)度发生了些微变化(huà),最重点的就是(shì)花糕的地位得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕现在能达到T1水准,关键还是他比(bǐ)较克制(zhì)环(huán)境中的主流输出食魂——九品。除(chú)此外,花(huā)糕(gāo)还能很好应对三环带队的大部分阵容。再(zài)加上花糕自身开花需求极(jí)低(1花够(gòu)用),膳(shàn)具需求也几乎(hū)没有(生存类膳具即可),所以他成为了(le)非常经济实惠的(de)环境强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来(lái)说,T1.5的(de)食魂更像(xiàng)是环境中比较常见的替补者,尤(yóu)其是到(dào)了炉(lú)火高段(duàn)位出现禁选后,该梯(tī)度的食魂出(chū)场率就会有一(yī)定的提升。当然,他(tā)们本身(shēn)在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的(de)表现,但(dàn)通(tōng)常(cháng)需要搭(dā)配特定的队伍,或应对特定的战局。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌落至此,主要是现在环(huán)境(jìng)中的红状态太多,诗老(lǎo)师根本清理不过来,对抗红状态的能力(lì)远不如米线(xiàn)了。而论治疗,不说对比吉(jí)利虾,他现在(zài)连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前环(huán)境还非常有价值。目前上诗(shī)老(lǎo)师的情况,恐怕主要(yào)是在(zài)既需要(yào)净化,又需要回血时(shí),刚(gāng)巧队伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯(tī)度,但(dàn)通过长期实战经验来看,其实该梯(tī)度的食(shí)魂都(dōu)是属于随时可能(néng)被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超的存(cún)在,因为他们虽然也(yě)有自(zì)己功用,但在环境里已经不是无可(kě)替代的类(lèi)型。

比(bǐ)如现在,就有两个(gè)食(shí)魂从T3的位置爬了上来(lái),他(tā)俩是虎头(tóu)和(hé)糖藕。虎头是因为被三环(huán)带飞,在对(duì)面没能拿出合(hé)适的(de)针对食魂(如该(gāi)梯度内的大师其实就能一定程度进行针对),能打出非常可观(guān)的伤害(hài)。糖藕则是(shì)自身攻守兼备,还能限制对面核心输(shū)出的伤(shāng)害,作为一(yī)个替补单体(tǐ)输出(chū)也是可以一用(yòng)的(同时,他还克制(zhì)一切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于(yú)是预备种子,目前版本内是不(bù)太会优先考虑用(yòng)上他(tā)们的,但难保未来不会鲤(lǐ)鱼翻(fān)身(shēn)。

最新加入的三皮也(yě)直接进(jìn)到这个梯(tī)度。虽然(rán)群(qún)体驱散(sàn)具备一定战(zhàn)略价值,但当前环境来说蓝状态比红状态(tài)差(chà)太(tài)多,所以基本不太需(xū)要(yào)刻意针对蓝状(zhuàng)态,也就是说驱散远不如净(jìng)化有用。至(zhì)于其2技能(néng)锁(suǒ)膳具(jù)效果,实测发现也就锁(suǒ)下竹子的触发,还(hái)是单体(tǐ)生效,实战(zhàn)意义(yì)真的不大(dà)。

此外(wài),西凤是从T4梯度里提(tí)升上来(lái)的,究其原因,也(yě)是(shì)被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说(shuō)了,因(yīn)为没什么讨(tǎo)论必要,反(fǎn)正(zhèng)在PVP中,基本(běn)不会考虑用这俩梯度内的食魂。他(tā)们要么是完(wán)全不适合PVP的食(shí)魂,要么就(jiù)是被时(shí)代所淘汰了。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(fā)(如鹄羹、腊(là)味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹(gēng)等),但(dàn)也只能说(shuō)一句未来可(kě)期了……

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