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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又(yòu)会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关(guān)系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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