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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的阴阳师妖怪(guài)屋(wū)ssr哪个好(hǎo)用(yòng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

阴阳师妖怪屋手游(yóu)也跟阴阳师系列游戏(xì)一样有ssr角(jiǎo)色(sè)和sr角色(sè),最(zuì)强大的角色依然是ssr角色,知道阴阳师妖(yāo)怪屋ssr哪(nǎ)个好用吗?想知道(一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好dào)就快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

阴阳师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用

一、输出式(shì)神类(lèi)

小编(biān)为你推(tuī)荐单体暴发高的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不祥之刃(rèn):妖刀姬(jī)挥舞利刃,扫平前进道路上的一切敌(dí)人(rén)。

连斩(奥义):他先说我(wǒ)是切菜刀,我才生气的(de)!

2、茨木童(tóng)子

黑焰弹:茨木童(tóng)子射(shè)出(chū)三个黑焰弹(dàn),弹跳(tiào)前进的黑焰弹(dàn)会(huì)让路上的敌(dí)人留下深刻的印象。

地狱之手(奥义):砂锅(guō)那么大的(de)能量球你怕不怕(pà)。

3、荒川之主(zhǔ)

游鱼:黑(hēi)色(sè)妖刀凝成鱼群攻(gōng)击敌人,它们可不是什么善良的鱼。

吞噬(奥(ào)义):黑色妖(yāo)力将水凝(níng)成远古巨鲲吞噬敌人。

4、阎魔(mó)

小鬼弹(dàn):在自己被一圈小鬼围(wéi)住(zhù)的时候,没人(rén)可(kě)以保持淡定。

怨魂(hún)重压(奥义):怨魂(hún)的爆炸一定会让敌人终生(shēng)难(nán)忘。

推荐贯(guàn)穿伤(shāng)害和aoe伤(shāng)害的式(shì)神:

1、大(dà)天(tiān)狗

风袭:妖风(fēng)扇(shàn)起凌(líng)厉的疾风,所到之(zhī)处寸草不生(shēng)。

羽(yǔ)刃暴风(奥义):夹(jiā)杂着羽刃(rèn)的(de)暴风,能轻松撕碎大量的敌人。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让(ràng)沿途的(de)敌人感受(shòu)到(dào)灼热的力量。

鬼(guǐ)葫芦(lú)(奥义):鬼(guǐ)葫(hú)芦将敌人吸到(dào)附近,然后(hòu)喷(pēn)出点燃的酒气吹(chuī)飞敌(dí)人。

3、青行灯(全(quán)场(chǎng)aoe+减回合)

明灯(dēng):被这盏鬼灯照到的人,都会本(běn)能地感到恐惧(jù)。

吸(xī)魂灯(奥义):魂魄……要被吸(xī)走(zǒu)了……斗志……似乎也消(xiāo)失了。

二、辅助式神类

推荐控制能力强的(de)式神(shén),其次可以考虑(lǜ)增(zēng)/减(jiǎn)回合等功(gōng)能性(xìng)强(qiáng)的式神:

1、小鹿(lù)男(控制+输出)

鹿角(jiǎo):小鹿男(nán)以鹿角全力撞向敌人使(shǐ)之眩晕。

小鹿乱撞(奥义):让开让开,我们要(yào)过马路(lù)了。

2、青行(xíng)灯(aoe+增回合)

明灯:被这盏鬼(guǐ)灯照到的人(rén),都会本(běn)能地(dì)感到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥(ào)义):魂魄(pò)……要被吸走了……斗志……似乎也消失了(le)。

阴阳师(shī)妖怪(guài)屋ssr强度排名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪(guài)屋最强单体式神,妖(yāo)刀姬对首次碰撞的单个敌人连续(xù)砍击6次,如果目标身上有弱点(diǎn),则伴(bàn)随着额(é)外伤害(hài)。若击(jī)杀敌人(rén)时(shí)砍击(jī)次(cì)数未(wèi)用尽,则转换(huàn)攻击生命更低的另一敌人,直到把砍击次数用尽。刷图关(guān)卡中可迅速清(qīng)理残血,BOss关卡中可(kě)大量削减BOss血(xuè)量,乃居家(jiā)旅(lǚ)行(xíng)必(bì)备式神(shén)。

大天狗 ★★★★★

妖怪(guài)屋群体(tǐ)AOE伤(shāng)害幻神,刷图必备,建(jiàn)议培养至好(hǎo)感度3后,可直接开局释放奥义多段伤害,天赋-羽(yǔ)刃风暴的攻击(jī)范围也会(huì)扩(kuò)大至全屏,如果(guǒ)扑克牌(pái)有(yǒu)的话(huà),强推带大天狗(gǒu)。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的推(tuī)条式(shì)神,本身还(hái)附带一定的群伤,最强奥义可使全(quán)场每个敌(dí)人(rén)都承受伤害(hài),随机使3个敌(dí)人延缓释(shì)放(fàng)奥义,实属扭(niǔ)转战局的关键式神。由于青行灯(dēng)的使(shǐ)用需要(yào)对其余式神(shén)有一(yī)定(dìng)的理解(jiě),萌新上手有一定的难(nán)度,因此还是(shì)排在了T1梯(tī)队。

茨木(mù)童子 ★★★★☆

可单可群(qún)的(de)全能型式神,好感度2级后奥义还具备溅(jiàn)射伤害,属于性价比极高(gāo)的刷(shuā)图式神。特别(bié)是这个奥(ào)义名称也(yě)太可爱了吧——“砂(shā)锅那么(me)大的能量球(qiú)你(nǐ)怕不怕”。

怕(pà)怕(pà)怕,尽情地向我开(kāi)炮。

酒吞(tūn)童子 ★★★☆☆

具备地形改变能力(lì)的特殊(shū)式神,吸(xī)附敌人+范围(wéi)伤(shāng)害+持续灼(zhuó)烧伤害,配(pèi)合其他(tā)的范围伤害(hài)式神有奇效,但前期需要(yào)花费较(jiào)多资源培养,属于后期强(qiáng)力爆发,因(yīn)此只排在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但奥义的伤害范围相(xiāng)较于(yú)大天(tiān)狗而言(yán)太小,而(ér)且伤害也较低,在BOss战(zhàn)中作(zuò)用极大,但对(duì)推图而言收益太(tài)低,前期不(bù)适(shì)合(hé)花费太多资源(yuán)培养。

T2:

小鹿男(nán) ★★☆☆☆

辅助型式神(shén),可对敌(dí)方(fāng)造(zào)成(chéng)眩晕DEBUff,还(hái)可使(shǐ)同场式神获得行动加速,但由于BOss免疫眩(xuàn)晕效果(guǒ),导致(zhì)小鹿(lù)在BOss关(guān)卡中收益(yì)极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽(一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好chōu)到大天狗的(de)也可以拿小白顶顶,同样是AOE,不过伤害没有大天(tiān)狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾(dùn)的不二人(rén)选(xuǎn),看这(zhè)技能描述(shù),“跳跳哥(gē)哥给敌人(rén)送了两副棺材,并(bìng)送上美(měi)好的祝愿。”黑(hēi)人(rén)抬(tái)棺听说过吗,我(wǒ)跳跳哥哥(gē)是专业的。

桃(táo)花妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒(yǎng)鼠的回春神(shén)器,回血加复活,桃花妖——专业奶(nǎi)妈二(èr)十年(nián)。

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