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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能均为单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等(děng)效果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并(bìng)不属于战技(jì)伤害(hài),因此无法享受到(dào)限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛>另外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决于敌人更(gèng)大生命值,但更(gèng)高上(shàng)限受制于(yú)自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为(wèi)例(lì),攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可(kě)得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算的(de)有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便(biàn)来(lái)个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过(guò)程中(zhōng)可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但(dàn)4层(céng)天赋时释放必杀技(jì)只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必(bì)杀技(jì)只(zhǐ)能额外(wài)回(huí)复3点(diǎn),因此层数快溢出时(shí)建议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

<张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛p>在解锁相(xiāng)应额外技(jì)能之后连打部分次数变多(duō),从基础的(de)3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概(gài)率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这(zhè)有什么用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击(jī),伤(shāng)害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这(zhè)么想的,但看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然(rán)后再(zài)造成(chéng)一定伤害,同时(shí)造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的(de)必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开(kāi)大,然后再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但实(shí)际上这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提(tí)供(gōng)一(yī)层(céng)额(é)外天赋(fù)层(céng)数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技(jì)的随机特性(xìng)导(dǎo)致它(tā)并不(bù)好用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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